<html>

<head>
<meta http-equiv="Content-Type"
content="text/html; charset=x-sjis">
<meta name="GENERATOR" content="Microsoft FrontPage Express 2.0">
<title>GAME BASIC for SEGA SATURN</title>
</head>

<body background="bgv.gif" bgcolor="#248A59" text="#FFFFFF">

<p align="center"><font size="6"><strong>GAME BASIC for SEGA
SATURN</strong></font></p>

<p align="center"><font size="6"><strong><img src="liblary.gif"
width="605" height="113"></strong></font></p>

<table border="0" width="100%" bgcolor="#FF9BCD">
    <tr>
        <td><font color="#FFFF00" size="3"><strong>SOUND_MAYO1.B</strong></font><font
        size="4"><strong> サウンドテスト３
        岡本真夜「思い出にできなくて」ピアノアレンジ</strong></font></td>
    </tr>
</table>

<p><font size="2"><strong>作者：たむりん　作成日：98/07/04</strong></font></p>

<p>現在作成中です。<br>
完成次第、アップロードします。</p>

<p>今回は和音のテスト用として作ってみました。<br>
和音の「（・・・）」や、調指定の「S」、コード指定の「?」に、反復指定の「|:・・・:|」など、<br>
MSXにはなかった機能が、涙が出そうな程便利です。(笑)</p>

<table border="0" width="100%" bgcolor="#FF9BCD">
    <tr>
        <td><font color="#FFFF00" size="3"><strong>SOUND_FUTARI2.B</strong></font><font
        size="4"><strong> </strong></font><a
        href="http://www.freak.ne.jp/~tamulin/basic_liblary/sound_futari2.b"><font
        size="4"><strong>サウンドテスト２
        「二人の時」意味不明アレンジ(笑)</strong></font></a></td>
    </tr>
</table>

<p><font size="2"><strong>作者：たむりん　作成日：98/07/02</strong></font></p>

<p>音色で遊んでみました。<br>
・・・・ごめんよぅ、をれが悪かったよぅ。(爆)</p>

<p>＜ポイント＞</p>

<p>TARG命令により音色の組み替えをする場合はメモリの確保をする。</p>

<p>（例）<br>
100 CLEAR ,1360<br>
110 PLAYINIT &quot;STANDARD&quot; ,,487<br>
120 TARG
&quot;ROCK&quot;,1,5,8,11,35,&quot;EXTRA1&quot;,12,&quot;EXTRA3&quot;,2</p>

<table border="0" width="100%" bgcolor="#FF9BCD">
    <tr>
        <td><font color="#FFFF00" size="3"><strong>SOUND_FUTARI1.B</strong></font><font
        size="4"><strong> </strong></font><a
        href="http://www.freak.ne.jp/~tamulin/basic_liblary/sound_futari1.b"><font
        size="4"><strong>サウンドテスト１
        ときめきメモリアルより「二人の時」</strong></font></a></td>
    </tr>
</table>

<p><font size="2"><strong>作者：たむりん　作成日：98/07/01</strong></font></p>

<p>ＭＭＬと音色のテストで作ってみました。<br>
調べてみると、ＭＳＸにはなかった便利な機能が満載ですね。<br>
音色だけでもしばらく遊べそうです。(笑)</p>

<table border="0" width="100%" bgcolor="#FF9BCD">
    <tr>
        <td><font color="#FFFF00" size="3"><strong>PADTEST1B.B</strong></font><font
        size="4"><strong> </strong></font><a
        href="http://www.freak.ne.jp/~tamulin/basic_liblary/padtest1b.b"><font
        size="4"><strong>コントロールパッドの操作テスト
        その１（改良版２）</strong></font></a></td>
    </tr>
</table>

<p><font size="2"><strong>作者：たむりん　作成日：98/07/01</strong></font></p>

<p>以前の改良版よりもっと簡単な方法を、ふと思い付いて直してみました。<br>
何だ、これで良かったのね。(^^;</p>

<table border="0" width="100%" bgcolor="#FF9BCD">
    <tr>
        <td><font color="#FFFF00" size="3"><strong>POLYTEST1.B</strong></font><font
        size="4"><strong> </strong></font><a
        href="http://www.freak.ne.jp/~tamulin/basic_liblary/polytest1.b"><font
        size="4"><strong>ポリゴンデータのコンバートテスト
        その１</strong></font></a></td>
    </tr>
</table>

<p><font size="2"><strong>作者：たむりん　作成日：98/06/28</strong></font></p>

<p>Windows95用フリーソフトウェアの「六角大王」を使用してポリゴンデータ（XDFファイル）を作成し、<br>
付属のコンバートソフトでコンバートしてみたものです。<br>
画面上でうごめいている物体は、作った本人ですら何物か分かりません。(笑)</p>

<table border="0" width="100%" bgcolor="#FF9BCD">
    <tr>
        <td><font color="#FFFF00" size="3"><strong>PADTEST1A.B</strong></font><font
        size="4"><strong> </strong></font><a
        href="http://www.freak.ne.jp/~tamulin/basic_liblary/padtest1a.b"><font
        size="4"><strong>コントロールパッドの操作テスト
        その１（改良版）</strong></font></a></td>
    </tr>
</table>

<p><font size="2"><strong>作者：たむりん　作成日：98/06/28</strong></font></p>

<p>パッドの状態を見る時、いちいちビットを調べなくても、@PAD_xxxx
という便利な定数がある事に気付き、<br>
「その１」を改良してみたものです。<br>
プログラムリストもこちらの方が分かりやすくなりますね。<br>
また、「上下左右を押しながらＡボタン」というのも出来るようにしてみました。<br>
リストを見て意味が分からない人がいれば伝言板で聞いて下さい。</p>

<table border="0" width="100%" bgcolor="#FF9BCD">
    <tr>
        <td><font color="#FFFF00" size="3"><strong>PADTEST1.B</strong></font><font
        size="4"><strong> </strong></font><a
        href="http://www.freak.ne.jp/~tamulin/basic_liblary/padtest1.b"><font
        size="4"><strong>コントロールパッドの操作テスト
        その１</strong></font></a></td>
    </tr>
</table>

<p><font size="2"><strong>作者：たむりん　作成日：98/06/28</strong></font></p>

<p>コントロールパッドの操作のテストで作ってみました。<br>
テキスト画面でキャラクタを自由に動かしてみるテストです。<br>
コントロールパッドはコントロール１に接続したものを使用して下さい。<br>
ボタンの数が多いので、何かゲームを作るとなると、いろいろ使えて便利ですね。</p>

<p>＜操作方法＞</p>

<p>上下左右：キャラクタを操作（ななめ方向にも対応）<br>
Ａボタン：キャラクタのアルファベットが１つ上がる<br>
Ｂボタン：キャラクタのアルファベットが１つ下がる<br>
Ｃボタン：プログラムの終了</p>

<table border="0" width="100%" bgcolor="#FF9BCD">
    <tr>
        <td><font color="#FFFF00" size="3"><strong>KAZUATE001.B</strong></font><font
        size="4"><strong> </strong></font><a
        href="http://www.freak.ne.jp/~tamulin/basic_liblary/kazuate001.b"><font
        size="4"><strong>数当てゲーム ver0.01</strong></font></a></td>
    </tr>
</table>

<p><font size="2"><strong>作者：たむりん　作成日：98/06/27</strong></font></p>

<p>こういうの、MSXで最初に作りませんでした？(笑)<br>
お約束という事で・・・。(笑)<br>
でもこういうのってBASICの基本だよね。</p>

<hr>

<p align="center">自作プログラム募集中！！</p>

<p align="center">あなたの自作のプログラムを登録させて下さい。</p>

<p align="center">どんな物でも構いません。お待ちしております。</p>
</body>
</html>
